Usando efectívamente el AsyncTask Parte 2

Ver parte 1 aqui.

El otro tip del que les quería hablar con los AsyncTask es más que todo recalcar la importancia de implementar expícitamente la lógica dentro del método doInBackground que permita cancelar el AsyncTask.

Si recuerdan de la parte uno, el AsyncTask guarda una referencia “debil” de la actividad que lo ejecuta. Además, verifica que la Actividad este siendo ejecutada con normalidad, es decir, que la actividad no esté siendo terminada.

Con el código de la parte uno, si el usuario se sale de dicha actividad, vamos a tener el hilo de la actividad corriendo hasta que termine con lo que estaba haciendo. Esto puede  representar un problema ya que tenemos un AsyncTask ejecutandose sin necesidad. Esto es un gasto tanto en procesamiento, memoria, como en la posibilidad de ejecutar otras AsyncTask (recordemos que existe un límite).

La solución a esto es, si la actividad no ha terminado y ya no la ocupamos más, podamos llamar el método calcel(boolean). Esto provocará que el método isCancelled regrese “true”, además, para asegurar que onCancelled() sea llamado en vez de onPostExecute(Object), es importante checkear isCancelled dentro de doInBackground, asegurando que la tarea termine lo más pronto posible.

Por ejemplo:

public class MyActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // Inicialización de la actividad, layout, etc
        MyLongTask task = new MyLongTask(this);
        task.execute("http://blog.fr4gus.com/api/test.json");
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        // Persistamos cualquier cosa que ocupemos
    }
    
    static class MyLongTask extends AsyncTask<String, Void, Void> {
        WeakReference<MyActivity> context;

        public MyLongTask(MyActivity activity) {
            context = new WeakReference<MyActivity>(activity);
        }

        @Override
        protected void onPreExecute() {
            // Avísele al usuario que estamos trabajando
        }

        @Override
        protected Void doInBackground(String... params) {
            while(! isCancelled() ){
            // Aquí hacemos una tarea laaarga
            // Y ademas chequeamos que la tarea no ha sido cancelada

            }
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Void result) {
            MyActivity activity = context.get();
            if (activity != null && !activity.isFinishing()) {
                // Aquí actualizamos la UI con el resultado
            }
        }
    }
    
}

Los AsyncTask son una herramienta muy util, pero también nos pueden perjudicar si no sabemos utilizarlas correctamente. Pueden provocar leaks de memoria, o uso de recursos innecesariamente. El hecho de que para Android Honeycomb hayan regresado al esquema original con un solo hilo, indica que la idea es que hayan pocos hilos actualizando la interface. De todas maneras hay que aprovechar otras herramientas similares como el método runOnUiThread o los Handlers. La idea es minimizar los riesgos y aprovechar los recursos al máximo.

Usando efectívamente el AsyncTask Parte 1

Imaginemos, por ejemplo, la aplicación de Twitter, que al iniciar su ejecución hace un llamado a un método del API de Twitter. Éste llamado tomará su tiempo dependiendo del tipo de conexión del usuario. Mientras se obtienen los tweets más recientes, no queremos que la aplicación se congele provocando un ANR (Application Not Responding) y un eventual Force Close de la aplicación. Por ello, Android provee al desarrollador de diferentes herramientas para ejecutar tareas en hilos a parte del hilo principal, entre ellas, las clases Handler(desde API Level 1) y AsyncTask (desde API Level 3).

El AsyncTask es ampliamente utilizado para ejecutar tareas “simples” o “atómicas” en un hilo aparte. Su ciclo de ejecución es bastante intuitivo y práctico, comparado con el uso de la clase Handler. En Android 1.5, los AsyncTask eran encolados y un único hilo se encargaba de ejecutarlos uno por uno. A partir de 1.6 hasta Android 2.3.4 (inclusive), los AsyncTask son ejecutados cada uno por un hilo aparte (sin asegurar su orden). Aqui la clase AsyncTask maneja una cola de ejecución de 10 hilos(dato no confirmado) y una cola de 10 hilos en espera (aunque según Roman Guy aquí, ese límite ya no existe, aunque no indica en que versión :-/), dándonos aproximádamente 20 AsyncTask “simultáneos”. Cuando este límite se excede, se dispara la excepción RejectedExecutionException. Está planeado despues de Honeycomb (Android 3.0) volver a la ejecución sencilla, para evitar los errores de ejecución paralela.

Esta clase es muy útil pero a la vez se convierte, probablemente, en una de las mayores fuentes de memory leaks y application crashes (Force Close) en Android. En este primer artículo hablaremos primero sobre los Inner clases y cómo definir una AsycTask adecuadamente.

1. Inner clases

Tal vez la razón número uno de leaks en una aplicación Android son las Inner classes dentro de una clase Activity. Las Inner class, tienen una referencia implícita hacia la Outer class. Cuando se crea un AsyncTask, la tendencia es hacerlas dentro de la Actividad donde la ocupamos. Veamos un ejemplo

public class MyActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // Inicialización de la actividad, layout, etc
        MyLongTask task = new MyLongTask();
        task.execute("http://blog.fr4gus.com/api/test.json");
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        // Persistamos cualquier cosa que ocupemos
    }

    class MyLongTask extends AsyncTask<String, Void, Void>{

        @Override
        protected void onPreExecute() {
            // Avísele al usuario que estamos trabajando
        }

        @Override
        protected Void doInBackground(String... params) {
            // Aquí hacemos una tarea laaarga
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Void result) {
            // Aquí actualizamos la UI con el resultado
        }
    }

}

El problema es que éstas inner classes no-estáticas no tienen un ciclo de vida controlado por el desarrollador. La solución está en hacer las classes Inner, estáticas y pasarle la referencia de la actividad o contexto, pero envolviéndola dentro de un WeakReference. Esto permitirá al Garbage Collector, liberar la memoria del Activity aunque el AsyncTask siga ejecutándose. Es importante que a la hora de usar el WeakReference, se aseguren que la referencia al Activity sea aun válida, verificando que no sea nula y que la activdad no esta terminando.

public class MyActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // Inicialización de la actividad, layout, etc
        MyLongTask task = new MyLongTask(this);
        task.execute("http://blog.fr4gus.com/api/test.json");
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        // Persistamos cualquier cosa que ocupemos
    }

    static class MyLongTask extends AsyncTask<String, Void, Void> {
        WeakReference<MyActivity> context;

        public MyLongTask(MyActivity activity) {
            context = new WeakReference<MyActivity>(activity);
        }

        @Override
        protected void onPreExecute() {
            // Avísele al usuario que estamos trabajando
        }

        @Override
        protected Void doInBackground(String... params) {
            // Aquí hacemos una tarea laaarga
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Void result) {
            MyActivity activity = context.get();
            if (activity != null &#038;&#038; !activity.isFinishing()) {
                // Aquí actualizamos la UI con el resultado
            }
        }
    }

}

Parte 2

Fuentes

  1. Documentación de Android sobre memory leaks http://developer.android.com/resources/articles/avoiding-memory-leaks.html
  2. Límite de ejecución de los AyncTask: http://stackoverflow.com/questions/2492909/asynctask-rejectedexecutionexception-and-task-limit
  3. Implementación de AyncTaskEx de CommonsGuy: https://github.com/commonsguy/cwac-task

nDroidEs Episodio 2

Volvemos esta semana con nDroidEs Episodio 2

nDroidEs Episodio 2 from Franklin Garcia on Vimeo.

nDroidEs es un espacio en español para aquellos desarrolladores que quieran iniciarse en el mundo de Android. Es importante recalcar que Android es una plataforma creada por

el Open Handset Alliance, liderada por Google. Para desarrollar en este ambiente es necesario tener conocimientos precios en desarrollo de aplicaciones.

Este episodio trata de:
1- Limites y Restricciones de Android
2- El Archivo AndroidManifest.xml
3- Estructura del proyecto Android
4- Preguntas y Respuestas
5- Noticias

Memoria Heap e Imágenes
http://android-developers.blogspot.com/2011/03/memory-analysis-for-android.html]

Sobre los sufijos de las carpetas
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#qualifiers

Sobre el límites para el tamaño de una aplicación en el Android Market
http://android-developers.blogspot.com/2010/12/android-market-client-update.html

Fuente de Noticias:
Google Docs para Android
http://googledocs.blogspot.com/2011/04/introducing-new-google-docs-app-for.html

Nvidia anuncia procesadores tegra 3 (Procesadores de 4 nucleos)
http://www.tuandroid.com/nuevos-nvidia-tegra-3-muy-pronto/

Sony lanza android tablets
http://andromeno.com/2011/04/sony-s1-y-s2-las-nuevas-tablets-de-sony/